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托完美世界的福 中国超10万人已亲身经历了海底两万里

完美世家 

随着VR设备的普及,许多3A级游戏作品开始出现VR版本。最具代表性的是《生化危机7》VR版,大IP和VR沉浸感的加持让这款VR游戏大受欢迎。

随后,《辐射4》、《毁灭战士VFR》、《上古卷轴》等VR作品的出现更是进一步推进VR内容的发展。前不久,完美世界宣布代理旗下首款VR游戏《Subnautica》。就在这款游戏全球发布一周后,中国区销量即突破10万份。

对于一款VR游戏来说,其受欢迎程度是毋庸置疑的。而在亲自体验过之后,《Subnautica》给我的震撼远不止于此。

《Subnautica》又名《深海迷航》,是一款深海主题沙盒生存建造游戏。背景设定在未来水世界。一次飞船失事后,玩家所扮演的宇航员掉落在异星球的海洋里,玩家要在生存下去的同时,尝试探索飞船失事的原因,且想办法离开星球。

戴上VR眼镜,映入眼帘的是一篇汪洋大海。游戏用不到Vive手柄,因此我拿着一个Xbox手柄就可以开始游戏。。。。。。

睁开眼,警示灯不停闪烁,操作台、仪表盘损坏严重。。。我在一个陌生的逃生舱内,气氛一度十分紧张。在适应了一会之后我四处走动尝试熟悉这眼前的一切。视野左下角,我可以看到自己的生命状态、氧气含量、饥饿度以及水需求量,我可不想因为任何原因而失去生命。

在翻看了物品介绍后,我发现现在所拥有的全部物品只有身上的这件潜水衣。而如果想要在这里生存,这是远远不够的。要想获得更多的设备,我的唯一途径就是探索这片未知海域,收集素材并合成我的所需装备。

一点一点地,我尝试建立先进的工具,如刀,扫描仪,手电筒或改进潜水装置。做这一切的目的只有一个——尽可能地探索这个深不可测的异世界海洋。

随着游戏的深入,我甚至可以建造复杂的地下基地,用巧妙的方式将能量和氧气带到内部,这让我想到《海底两万里》中的鹦鹉螺号。所有这些都是有机的,且无需教程。最终,我依靠建立更复杂的机器和结构能够进一步冒险,发现这个奇怪的星球的秘密。

感觉《Subnautica》就像是未来派鲁滨逊漂流记,开放式的玩法让玩家更加期待这个未知世界的无限可能性。而具备创造玩法后,进一步开拓了玩家的想象力——“生存、创造、探索”就是这款游戏的核心玩法。

我顺着直梯往上爬,在没有手柄的情况下也没有感受到强烈的眩晕感。爬出逃生舱,扑面而来的是一个完全未知的水世界,沿着波光荡漾的水平面望去,一艘损坏严重的太空船坠落在远处,随着“太阳”的映衬,显得越发悲惨。

一方面是被这奇异的景观所震撼,另一方面我却更加疑惑——为什么会在这?我眼前的这搜飞船又为何坠落在一颗异星世界?带着种种疑问,我纵深跳入无边大海。

跳进大海的瞬间,水花四溅、涌动的水流扑面而来,拍打着我的潜水镜。在VR的环境之下,这种窒息感尤为真切,仿佛真的正在沉入海底,恐惧感也油然而生。

几秒后,我看到的便完全是另一个世界了。四处游荡的海底生物、珊瑚礁、交错纵横的海底岩层。。。。。。瞬时间我的恐惧感又被200%的好奇心所吞没,随之又是一阵恐惧袭来。。。。。。

月球、飞船、海世界,初次进入游戏这些场景足矣让我瞠目结舌。《Subnautica》在场景建模上的用心是可以用眼睛看得到的。一般来说,VR模式之下一定会牺牲一些游戏画面的效果,但是在实际体验过程中我发现世界却越发真实。

在适应了潜水后,我开始尝试探索这片未知海域。

在救生舱附近的浅滩,是安全区。我发现有一些从未见过的生物,尽管他们没有攻击性。

我尝试靠近它们,它们便以最快的速度远离我。于是我奋起直追,感觉像是在玩一款海底竞赛游戏。真正靠近它们,才发现它们的长相可谓是奇形怪状。

眼睛长在后脑勺的、鱼鳍长在腹部的。。。跟着提示,我竟能对它们进行抓捕,这是我食物和水的基本来源。

比起浅滩,这里的气氛更加幽森恐怖。长达十几米的巨大海藻直入海底,组成一片片海藻林。

在这片幽暗“丛林”里,除了丰富的钛(Titanium)、铜(Copper)资源,还有一些从未见过的神秘生物。它们富有攻击性,通常来说不会躲避我,而是直接喷射出大量毒气。

下潜到更深的地方,大片红珊瑚显现在眼前。这里看起来就像是水下城,肥美多汁的单眼鱼以及攻击性很强的骨鲨和潜在沙中的凶兽肆意游荡。

在这里我看到了一些飞船的残骸,收集它们有助于我建造潜艇。但是骨鲨也有着收藏它们的嗜好,它们用这些东西建巢。骨鲨攻击性极强,一般情况下他会对我穷追不舍。

随着潜水装备的不断升级,我第一次来到更深的地方——蘑菇林。这里被一望无边的黑暗所吞噬,有时却犹如点点星光的浮游生物为我指明去处。

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